Las torres se desbloquean para el personaje seleccionado desde el nivel 40. Elegir un luchador de menor nivel bloquea la entrada.
Ascenso
Cada una de las cuatro torres tiene 300 pisos. Ganar desbloquea el siguiente piso. Cada quinto piso que no sea múltiplo de diez tiene un minijefe; cada décimo piso tiene un jefe. Perder o rendirse no elimina los pisos superados. Cada piso entrega su recompensa una vez por ciclo.
Buscadores sirve para todas las clases. Sabiduría favorece a magos y sanadores, Indomabilidad a guerreros, y Furia a asesinos y arqueros. En una torre de otra clase, la salud y el ataque del personaje se reducen un 45%.
Horarios y límites
| Día | Torres abiertas |
|---|---|
| Lunes | Buscadores |
| Martes | Sabiduría |
| Miércoles | Indomabilidad |
| Jueves | Furia |
| Viernes | Buscadores, Indomabilidad |
| Sábado | Sabiduría, Furia |
| Domingo | Las cuatro |
Puedes superar 15 pisos por torre al día. Solo las victorias consumen el límite, que se reinicia a medianoche de Moscú. El ciclo dura 60 días. Al terminar, el progreso se reinicia y las recompensas vuelven a estar disponibles. La pantalla de selección muestra los días restantes.
Preparación y combate
Elige elixires del inventario antes de entrar. El personaje combate y usa las habilidades automáticamente. En el modo de combate automático, tras ganar pasa directamente al siguiente piso mientras queden pisos disponibles en el límite diario.
Recompensas
Las victorias entregan EXP, SP, Destorus Coin y monedas de torre:
| Enemigo | Monedas de torre |
|---|---|
| Normal | 10 |
| Minijefe | 20 |
| Jefe | 50 |
La recompensa de la categoría sustituye las 10 monedas básicas. Los multiplicadores de oro, VIP y pases no aumentan las monedas de torre. Una torre completa entrega 4 500 monedas; las cuatro, 18 000 por ciclo.
Los pisos normales entregan materiales y consumibles. Los conjuntos especiales no se acumulan:
- Cada quinto piso, salvo múltiplos de diez: 2 cofres de materiales.
- Cada décimo piso, salvo múltiplos de cincuenta: 1 cofre de fragmentos de joyería y 2 cofres de materiales.
- Cada quincuagésimo piso: 5 cofres de fragmentos, 5 cofres de materiales y 1 cincel enano.
Una torre entrega 54 cofres de fragmentos. Cada apertura entrega uno de los cinco tipos de fragmentos en una cantidad de 1, 3 o 5. Los fragmentos sirven para la Ascensión de joyería en la Forja.
Tienda de la torre
El botón de tienda bajo la ayuda abre la sección Torre. Allí se muestra el saldo, separado de Coin y Lunar en la cabecera general.
| Artículo | Precio en monedas de torre |
|---|---|
| Cofre de joyería de grado N | 500 |
| Cofre de fragmentos de joyería | 150 |
Cada compra entrega un cofre al inventario. Los cofres de joyería se compran en la tienda y ya no caen en los pisos de las torres.