Enchant World
Respuestas a las preguntas principales de Enchant World, desde tu primer luchador hasta las guerras de clanes.
Poción de saludRecupera salud durante la Caza.Abrir guía →
Elixir de resistenciaAcelera la recuperación de stamina.Abrir guía →
Instinto del cazadorAumenta las recompensas básicas de Caza.Abrir guía →
Tónico de piel de hierroReduce el daño recibido en la Caza.Abrir guía →
Segundo alientoConcede una resurrección gratuita.Abrir guía →
Pergamino de invocaciónAumenta la rareza de un monstruo inicial.Abrir guía →
Ración de combateAñade combates de Arena al luchador.Abrir guía →
Poción de concentraciónAñade una elección manual de postura.Abrir guía →
Ficha de revanchaPermite una revancha gratuita.Abrir guía →
Contrato de clemenciaProtege recompensas y rating al perder.Abrir guía →
Guardián de sombraProtege temporalmente de los ataques.Abrir guía →
Mejora de ArenaConcede una mejora aleatoria de Arena.Abrir guía →
Pacto de sangreAumenta el XP en Arena y Caza.Abrir guía →
Brebaje espiritualAumenta el SP y las recompensas de clan.Abrir guía →
Poción de SPAñade SP al luchador elegido.Abrir guía →
Cincel EnanoRompe una gema instalada de rango D–S en la Forja.Abrir guía →
Pergamino de encantamientoMejora armas y armaduras.Abrir guía →
Llave de huesoPermite participar en Skeleton Raid.Abrir guía →Desde la elección de raza hasta la maestría de clase, estas son las claves para desarrollar un luchador en Enchant World.
Los pergaminos mejoran armas y armaduras sin fallos, y el nivel de encantamiento define el grado.
Desde el nivel 76 el encantamiento se convierte en un oficio: planos, forja, gemas y Ascensión por los grados.
Después del nivel 80, la experiencia abre diez rangos honoríficos que reflejan la trayectoria del luchador.
Una expedición de siete minutos por experiencia y botín, en la que importan la stamina y la supervivencia.
La arena es una competición continua donde la preparación, la elección del rival y cada combate hacen avanzar a tu luchador.
Skeleton Raid está disponible en cualquier momento, mientras que Territory Guardian solo se abre al clan que obtiene acceso en las guerras de territorio.
Los torneos convierten los combates de Arena y las incursiones de Caza en competiciones propias con ranking y recompensas.
Las misiones diarias regresan 24 horas después de cobrar la recompensa, y las cadenas avanzan paso a paso.
DC, Lunar, Telegram Stars y los puntos de clan tienen usos distintos y no se sustituyen directamente.
Dónde comprar pergaminos, cofres y ranuras, cómo recargar Lunar, cómo cambiar USDT y qué aporta el enlace de referido.
Los cofres de Enchant World y Destorus tienen recompensas, precios y reglas de pity diferentes.
Una tarjeta de pago que acelera el progreso y suaviza las derrotas: sobre todo, la mitad más de experiencia antes del nivel 80.
Un fondo de premios periódico repartido entre los jugadores activos: ligas, umbral de entrada y clasificación.
Los consumibles ayudan en la caza y la arena, prolongan efectos temporales y abren actividades especiales.
Las auras, los marcos, los fondos y los avatares dan personalidad a la carta del luchador sin cambiar sus atributos.
Un clan reúne a jugadores para conversar, progresar juntos, recibir recompensas de territorio y coordinar combates.
Los clanes se inscriben desde el lunes, luchan por un territorio hasta el domingo por la noche y después defienden su bóveda.
Los chats global, privado y de clan te ayudan a encontrar aliados, formar grupos y mantener el contacto.
No hay guías que coincidan con esta búsqueda.