Enchant World cuenta con dos formatos de jefes distintos. Puedes entrar en Skeleton Raid en cualquier momento con un grupo de tres. Territory Guardian forma parte de las guerras de territorio y solo está disponible para el clan que se haya ganado el derecho a combatir.
Skeleton Raid
Skeleton Raid no tiene horario: puedes abrir su sala en cualquier momento. Para iniciar el combate hace falta un grupo de tres; cada participante necesita una llave y un luchador de Arena de nivel 20 como mínimo.
El jefe siempre es derrotado. Los errores del equipo no eliminan la victoria, pero prolongan el combate y afectan al botín final. Las llaves provienen de las misiones diarias: una por entrar en el juego, otra por 40 muertes en la caza y otra por ganar una incursión con un grupo completo del clan. La misión de clan devuelve la llave que cuesta, así que un grupo completo consigue una repetición gratuita.
Territory Guardian
Territory Guardian es un jefe de las guerras de clanes, no un jefe mundial abierto a todos. El derecho a combatir contra él pertenece al clan que gana el enfrentamiento nocturno entre formaciones. Participar otorga puntos de conquista territorial al clan, por lo que no es posible entrar sin el acceso conseguido en la guerra. El juego muestra la hora actual de su próxima aparición.