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Clanes y territorios

Clanes

Un clan reúne a jugadores para conversar, progresar juntos, recibir recompensas de territorio y coordinar combates.

Un clan es un equipo estable con chat común, tesorería, progresión y territorio propio. Te ayuda a encontrar aliados para combates de grupo, obtener recompensas AFK y participar en las guerras de territorio. Consulta Comunicación e invitaciones para conocer los chats global, privado y de clan.

Entrada, invitaciones y creación

Para acceder a los clanes necesitas un personaje de nivel 20 con equipo de grado D o superior en las cinco ranuras. La forma de entrar depende de los ajustes del clan:

Puedes mantener hasta tres solicitudes activas y retirarlas cuando quieras. Si entras en cualquier clan, las demás se cancelan automáticamente. Una invitación directa permanece activa durante 24 horas, pero solo podrás aceptarla si cumples los requisitos y queda una plaza libre.

Cada cuenta solo puede pertenecer a un clan. Después de salir, debes esperar 2 horas antes de volver a entrar. Crear tu propio clan cuesta 50 000 DC y 500 Clan Points, y exige los mismos requisitos de personaje.

Roles y progreso

Hay tres roles:

El clan progresa del nivel 1 al 10, y su capacidad aumenta de 10 a 50 miembros. Para subir de nivel hacen falta luchadores activos, reputación, DC y Clan Points de la tesorería. Cada nivel mejora la bonificación común de ingresos, amplía el grupo y abre poco a poco territorios más rentables. La página de progreso muestra siempre los requisitos exactos del siguiente nivel.

Clan Points y tesorería

Los Clan Points son un recurso del clan, no DC personales. Se obtienen mediante la caza y actividades compartidas, como Skeleton Raid con compañeros del clan. Un grupo formado por completo por el mismo clan también completa la misión diaria de clan, mientras que un grupo con mayoría del clan recibe bonificaciones de incursión.

Conviene tener presentes los límites diarios: la caza aporta a un jugador un máximo de 500 CP al día, esa misma cantidad puede entregarse a la tesorería y el clan recibe como mucho 250 de reputación al día de un mismo jugador.

Los miembros pueden aportar Clan Points y DC a la tesorería. Estas reservas pagan los niveles del clan y las opciones de guerra, y cada aportación queda registrada. Los fondos personales, la tesorería del clan y la bóveda de un territorio conquistado son saldos distintos; la guía de Divisas explica para qué sirve cada recurso.

Recompensas AFK, territorios y guerras

El territorio elegido por el clan acumula XP, SP, DC, pergaminos y otras recompensas para sus miembros. Puedes escoger un perfil de recompensas que favorezca los recursos que necesitas. Un recién llegado alcanza el conjunto completo de recompensas y la velocidad máxima tras sus primeras 24 horas en el clan; la reserva solo guarda hasta 24 horas de ingresos, así que conviene recogerla con regularidad.

Los niveles superiores del clan desbloquean nuevos territorios para los ingresos AFK habituales. Las guerras de territorio son una competición aparte por su control: la victoria mejora las recompensas, abre el jefe Territory Guardian para el clan y permite luchar por los DC guardados en la bóveda territorial. Consulta Guerras de territorio para ver el horario, las solicitudes y las reglas de puntuación. Perder una guerra no destruye tu equipo personal ni reduce su encantamiento.