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Recompensas y compras

Misiones

Las misiones diarias regresan 24 horas después de cobrar la recompensa, y las cadenas avanzan paso a paso.

Las misiones marcan un objetivo claro y recompensan actividades que ya forman parte del progreso: encantar, cazar, combatir en la arena y colaborar con el clan. La selección actual siempre aparece en el juego.

Misiones diarias

Después de cobrar la recompensa, una misión diaria vuelve al cabo de 24 horas. Los objetivos incluyen iniciar sesión, participar en Skeleton Raid o Territory Guardian, combatir en la arena, vencer a un rival de nivel superior, lograr 40 bajas durante la caza, donar al clan y completar Skeleton Raid con un grupo formado por miembros del mismo clan.

Misiones de temporada y cadenas

Las misiones de temporada pueden completarse una vez antes de la fecha de finalización indicada. Cuando vence el plazo desaparecen de la lista, pero se conservan las recompensas ya recibidas.

Las cadenas de misiones avanzan en orden: cada etapa completada abre la siguiente. Entre ellas están la progresión de equipo de NG a S y el tutorial. El progreso que supere el requisito actual se conserva para la etapa siguiente.

Recompensas y ruta recomendada

Las recompensas habituales son DC, pergaminos y objetos. En ocasiones también se puede elegir una armadura o recibir un marco para la carta. Las misiones no otorgan Stars.

Merecen mención aparte las Llaves de hueso: las misiones diarias son su fuente principal. Se consigue una por entrar en el juego, otra por 40 muertes en la caza y otra por ganar Skeleton Raid con un grupo completo del clan, es decir, hasta tres llaves al día.

La mayoría de los objetivos diarios encajan de forma natural con el encantamiento, la caza y la arena. Las misiones de clan solo están disponibles después de entrar en un clan.