El Poder es un único número que muestra lo desarrollado que está un personaje. Antes había que comparar luchadores a ojo: nivel, clase, equipo puesto, SP invertidos. El Poder resume todo eso en una cifra que puedes poner al lado de la de otro.
Poder del personaje
Cuanto mayor es el número, más fuerte es el luchador en general. El Poder incluye todo lo que hace al personaje permanentemente más fuerte: nivel y características, desarrollo de las habilidades de combate, calidad y mejora del equipo puesto.
Se calcula por lo que llevas puesto en este momento. Si te quitas el arma, el Poder baja; si te pones algo mejor, sube. Los efectos temporales, las pociones y los potenciadores no cuentan: es una medida de la forma permanente, no del minuto actual.
Junto a tu número aparece tu puesto en el TOP: tu posición en la tabla general de Récords por Poder.
Poder del objeto
Cada objeto tiene su propio Poder. Sirve para una cosa: comparar dos objetos rápido, sin repasar las características línea por línea.
Solo influye el objeto en sí: el grado, la mejora, las gemas engastadas y el trabajo maestro del herrero. El dueño, su nivel y el resto del equipo no lo cambian: el mismo objeto tiene el mismo Poder en cualquier luchador.
No lo confundas con el Poder del personaje: el Poder del objeto no se suma a él directamente. El objeto influye en el luchador a través de sus características, no a través de su propio número.
Dónde se ve
Poder del personaje: en el vestíbulo de la Arena, en la lista de rivales, en la ficha del combate y su registro, en la lista del clan y en las tablas de torneos.
Poder del objeto: en el inventario, en la tienda y en el panel de características. El inventario ordena el equipo por él, así que lo más fuerte queda arriba.
En ambos casos, el icono de Poder abre una breve explicación de qué influye en él.
El Poder y la búsqueda de rivales
Si en el inventario tienes un objeto más potente que el equipado, el juego lo señala: una marca en la ranura y una etiqueta con el Poder que sumaría. Antes de buscar rival también te avisa de que no llevas el mejor equipo posible y te indica qué ranuras tienen mejora.
No es un aviso decorativo. La Arena elige rivales según el mejor equipo disponible en tu inventario, no solo según lo que llevas puesto. Guardar objetos potentes para encontrar rivales fáciles no funciona: los rivales llegarán igual según tu mejor equipo, y tú pelearás con el peor.