Enchant World Играть
ruenes

Развитие персонажа

Костюмы

Облик бойца: материалы за победы на арене, чертёж, создание в Кузнице, переплавка и гардероб.

Костюм меняет только облик бойца. Характеристики, Мощь и надетая экипировка не меняются: это витрина, а не усиление. Всего в игре 30 костюмов — от обычных до легендарных.

Материалы

Материалы портного падают за победы на арене. Охота, башни и бои с монстрами их не дают.

Материалов четыре: зачарованная нить, шёлк, фурнитура и пигмент. За победу разыгрываются два разных вида, порции — 6 нитей, 4 шёлка, 2 фурнитуры или 1 пигмент. Может прийти два вида, один или ни одного.

Дневной запас портного. Добыча с арены за календарный день ограничена на весь аккаунт: 80 нитей, 60 шёлка, 30 фурнитуры и 15 пигмента. Чем больше побед атакой за день, тем реже падают материалы. Шкала запаса видна на экране поиска соперника рядом с серией побед: по нажатию открываются точные остатки по видам и отсчёт до обновления. Запас обновляется в 00:00 по Москве.

Трофей победителя. Кроме системных материалов победитель забирает одну единицу третьего вида из запасов проигравшего. Если подходящего материала у того нет, трофея не будет. Чертежи и готовые костюмы не отбираются никогда. Потери защитника попадают в его чат «Сражения».

Боксы, сундуки, календарь, призы серии и возврат с переплавки выдают материалы сверх дневного запаса и его не расходуют.

Серия побед

Победы подряд копятся отдельно у каждого героя. На 5 и 10 победах даётся вращение колеса призов — материалы, иногда чертёж. После десятой победы цикл начинается заново. Неиспользованные вращения не сгорают: колесо можно открыть позже, даже если новый бой ничего не принёс.

Чертёж и умение

Для попытки нужны комплект материалов — 400 нитей, 300 шёлка, 150 фурнитуры, 75 пигмента — и универсальный чертёж костюма.

Чертежи приходят из лунарных сундуков и Бокса для создания костюма; второе открытие сундука «Кузница» даёт чертёж гарантированно. В сундуке Destorus чертежей нет.

Готовые источники материалов:

ИсточникЧто даёт
Бокс для создания костюмаполный комплект на одну попытку и чертёж
Сундук портногофиксированный набор материалов, без чертежа
Платный календарь наградбоксы и сундуки материалов

Создание в Кузнице

Крафт открывает умение Кузницы «Создание костюмов». Оно же повышает шанс успеха: от 50% на первом уровне до 70% на десятом.

Комплект и чертёж расходуются за попытку независимо от результата. При неудаче они сгорают, при успехе сервер сначала определяет редкость, затем выдаёт случайный костюм этой редкости — выбрать конкретный заранее нельзя. Дубликаты разрешены.

Переплавка

Второе умение Кузницы — «Переплавка костюмов». Оно позволяет разобрать любой ненадетый костюм и вернуть 30% материалов. Чертёж при этом не возвращается, сам костюм исчезает.

Гардероб

Костюм надевается в кольце экипировки бойца, рядом с оружием и бронёй. Облик виден в лобби, в бою на арене и в Олимпиаде, а также в профиле персонажа. Перед выбором можно включить примерку и посмотреть героя в костюме, не надевая его.