Кузница открывается на 76 уровне и меняет привычный порядок вещей. До неё грейд предмета рос сам собой: набрал очков заточки — перешёл на ступень выше. У кузнечного предмета так не работает.
Чем кузнечный предмет отличается от магазинного
| Магазинный | Кузнечный | |
|---|---|---|
| Рост грейда | сам, по очкам заточки | только Возвышением |
| Потолок заточки | вся шкала до конца | граница текущего грейда |
| Самоцветы | один встроенный, самый слабый ранг | своя ячейка, а с Возвышениями и новые |
| Кто выковал | — | остаётся в описании предмета навсегда |
Магазинная вещь остаётся дном шкалы — от неё и считается всё остальное.
Цикл
- Достань чертёж. Их роняют мобы на охоте, боссы и рейды — чем реже противник, тем выше шанс.
- Выкуй заготовку. Ковка тратит чертёж и материалы, и примерно половина попыток заканчивается сломом — материалы сгорают. Умение «Надёжная ковка» поднимает шанс успеха.
- Вставь первый самоцвет на наковальне. До этого предмет нельзя надеть: заготовка без камня в бой не идёт.
- Точи свитками до потолка грейда.
- Упёрся в потолок — собирай материалы на Возвышение. Оно поднимает грейд, ломаться не может и иногда добавляет новую ячейку под самоцвет.
- Дальше по кругу, до S-грейда.
Заточка и охота начинают кормить друг друга: очки без материалов упираются в стену, материалы без очков лежат мёртвым грузом.
Самоцветы
Самоцвет — не предмет: он не лежит в инвентаре и создаётся прямо в ячейке. И тип характеристики, и ранг определяет сервер, игрок их не выбирает.
Ранг роллится на наковальне по шкале от D до легендарного. Шкала на экране честная: она показывает настоящие шансы твоего кузнеца, и прокачка ветки Ювелира видна прямо в её сегментах.
Именно самоцветы дают предмету дополнительные характеристики — HP, скорость, крит, точность и остальное. Без них у оружия есть только урон, а у брони только защита.
Разбитие
Не понравился выпавший камень — его можно разбить и освободить ячейку под новый ролл. Для этого нужны две вещи: умение «Камнеломка» нужного уровня и «Зубила Гномов». Чем выше ранг камня, тем больше зубил уходит на операцию.
Каждый уровень «Камнеломки» открывает свой ранг: первый разбивает D, пятый — S. Легендарный камень не разбивается ни на каком уровне.
Зубила Гномов выпадают из Lunar-сундука — это их единственный источник, так что запас стоит считать заранее.
Кузнец — это персонаж
Ремесло, практика и умения живут на конкретном бойце, а чертежи, материалы и готовые вещи — на аккаунте. Поэтому у аккаунта с несколькими бойцами получается несколько кузнецов разных специальностей и один общий склад на всех.
Ремёсел одиннадцать: девять видов оружия плюс физическая и магическая броня. Практика копится за созидательные операции с этим типом и поднимает уровень ремесла, а вместе с ним — доступ к умениям и титул мастера, который видно в профиле.