Клановая охота — совместный недельный рейд клана. У всех одна полоска HP: каждый удар любого соклановца ослабляет общего босса. Это не семиминутная охота на монстров и не тройка в Skeleton Raid: сюда заходишь из дома клана, бьёшь цепочку рейдовых боссов и делишь добычу между казной и теми, кто реально ходил в бой.
Как попасть
Раздел охоты открыт любому клану: босса, рейтинг и награды видно сразу. Атаковать можно только если в клане не меньше 10 участников. При меньшем составе кнопка закрыта, и игра пишет, что нужно минимум 10 человек.
Нужен активный боец клана и Ключ Рейда — тот же предмет, что и для Skeleton Raid. Один ключ открывает боссов на сутки, а все три атаки этого дня уже бесплатны. Ключи приносят ежедневные задания, иногда охота и сундуки; подробнее о предмете — в разделе «Предметы».
У каждого участника 3 попытки в сутки, все открыты сразу. Лимит обновляется каждый день в 00:00 GMT+3.
Первая атака цикла привязывает тебя к этому клану. Если после этого сменишь клан, бить охоту нового состава до конца своего текущего цикла не получится.
Неделя и боссы
Неделя клана начинается с первой атаки и длится 7 суток. Пока никто не бил, таймер не идёт: можно смотреть босса, рейтинг и награды. Лестница снова с первого босса. Полоска HP подстраивается под состав клана в момент первой атаки: у сильного состава босс крепче, у небольшого — слабее. Кто вступил позже или вышел, уже не меняет эту полоску до следующего цикла.
Три именных босса идут по очереди. Чем дальше этап, тем ценнее общие и личные награды за снятые доли HP.
| Этап | Босс | Локация |
|---|---|---|
| 1 | Вожак Грота | Пещера |
| 2 | Колосс Рощи | Древний лес |
| 3 | Префект Стана | Лагерь орков |
После третьего босса неделя закрыта — лестница пройдена, и клан ждёт следующего цикла.
На шкале HP отмечены пороги 25% / 50% / 75% урона и победа. DC и Clan Points в казну падают сразу, как только клан снимает определённую часть HP. Личный лут получают те, кто бил именно этого босса: если эту часть HP сняли без тебя, заберёшь награду после своей атаки по нему.
Бой
За атаку ты делаешь 36 нажатий. Подсказка показывает, что жать следующим, и на каждый шаг даётся около секунды.
Каждое верное нажатие удлиняет серию: первый удар бьёт на ×1,1, второй на ×1,2 и так далее до ×2,0 на десятом. Дальше множитель держится на потолке, пока не промахнёшься.
Промах или просроченный шаг сжигают этот удар — урона он не наносит — и сбрасывают серию в начало. Кроме того, босс бьёт в ответ: после шести срывов боец падает и попытка заканчивается.
Отдельной кнопкой доступно лечение. Оно не тратит удар и не сбрасывает серию, восстанавливается каждые 5 собственных ударов — но успеть вылечиться и попасть в шаг подсказки надо за ту же секунду.
Урон зависит от урона твоего бойца: сколько написано в его характеристиках, столько и летит по боссу, плюс множитель применённого скилла. Прокачанные скиллы бьют заметно больнее.
Награды
На вкладке наград четыре группы. Незабранные награды за атаки дня сгорают в 00:00 GMT+3.
Атаки сегодня
| Атака | DC |
|---|---|
| 1-я | 5 000 |
| 2-я | 10 000 |
| 3-я | 15 000 |
Этапы урона по боссу
На первом боссе в казну уходит 40 000 / 80 000 / 160 000 / 400 000 DC и 200 / 300 / 400 / 1 200 Clan Points за 25%, 50%, 75% и победу. Лично участникам рейда — DC, свитки заточки, материалы кузницы и один тематический предмет на каждой отметке: бафф арены, банка здоровья для охоты, сундук чертежей и банка SP. На следующих этапах и казна, и личный лут выше: второй босс платит в полтора раза больше первого, третий — вдвое.
Материалы кузницы выдаются парами одной редкости, как они и тратятся. Первый босс даёт только обычные, второй добавляет улучшенные, третий — редкие. За полную лестницу набирается ровно столько, сколько стоит довести два оружия с NG до S.
За добивание третьего босса каждый, кто его бил, дополнительно получает 10 Lunar.
Топ дня
Топ дня определяется каждый день в 00:00 GMT+3.
| Место | DC | Сундук материалов | Баффы арены |
|---|---|---|---|
| 1 | 90 000 | 3 | 9 |
| 2 | 60 000 | 2 | 6 |
| 3 | 30 000 | 1 | 3 |
Топ недели
Топ недели начисляется в конце цикла.
| Место | DC | Баффы арены 2 ур. | Банка SP |
|---|---|---|---|
| 1 | 180 000 | 9 | 10 000 |
| 2 | 120 000 | 6 | 5 000 |
| 3 | 90 000 | 3 | 3 000 |
Клановая охота хорошо сочетается с обычной жизнью клана: казна растёт для уровней и войн территорий, а ключи всё равно нужны и для Skeleton Raid. Главное — не путать режимы: обычная охота — про выносливость и семь минут, клановая — про общий бар и неделю.