Caza en segundo plano
Con VIP, el luchador se va solo a la zona. Mientras tanto puedes salir con otro personaje a la Arena, subir un oficio en la Forja o cerrar el juego. Cuando vuelves, el botín llega de una vez.
No es la caza automática. Esa solo corre mientras el juego está abierto. La caza en segundo plano puede seguir sin ti.
- Hacen falta una tarjeta VIP y un luchador de nivel 40 o más.
- Con un control eliges cuánta resistencia gasta: 25 es una salida, hasta 1 000 son cuarenta en un envío.
- Puedes meter pociones con umbrales. Él se cura solo y lo no gastado vuelve.
- Solo golpea objetivos seguros: no hay riesgo de muerte, ni tampoco el bono de riesgo.
- DC, objetos, EXP y SP caen un poco menos y se entregan en un solo pago. El resultado llega al chat y a Telegram.
El detalle está en Caza en segundo plano.
Caza automática
Se quitaron el cupo diario y el requisito de VIP. La caza automática está abierta para todos y no tiene límite de tiempo.
Caza de clan
Una vez por semana el clan golpea a un jefe común: una barra de salud para todos y una escalera de tres jefes. Pueden atacar los clanes de 10 o más. Una llave de raid abre a los jefes un día, y tres ataques al día son gratis. Las recompensas van a la tesorería y a quien golpeó, más un top del día y un top de la semana.
El modo salió en prueba: la fuerza de los jefes, el número de intentos y las recompensas se seguían ajustando. El detalle está en Caza de clan.
Guerras de territorio
Los combates de plantilla van cada 2 horas del viernes a las 21:00 al domingo a las 21:00. Las parejas salen de la tabla actual. El ganador de la pareja recibe un jefe Territory Guardian durante 2 horas: cada luchador tiene un ataque y el clan golpea una barra común. 30 puntos de captura para cada uno que hizo daño y otros 300 para el clan líder por daño cada 6 combates. Hay un historial de capturas.
El detalle está en Guerras de territorio.
Suministros diarios
Una pista nueva de premios por entrar. Entras y recoges un suministro. El ciclo dura 28 días, se renueva a las 00:00, hora de Moscú, el progreso no se quema y cada semana hay un bote.
- Los suministros comunes son gratis para todos: un premio al día.
- Los épicos dan otro premio cada día, +20% de experiencia y +50% a la probabilidad de planos.
- Los legendarios dan otro premio cada día, +20% a SP, DC y materiales.
Los niveles se suman. Con épicos recoges dos premios al entrar, y con legendarios encima recoges tres, todo con un botón.
La hucha
Un banco común se llena con las compras de lunares. Cuando llega a 2 500 lunares, hay un sorteo. El premio es de 250 lunares.
También en esta actualización
Un elixir afecta a un luchador concreto, no a toda la cuenta. Se puede activar en varios a la vez, y varios seguidos se suman en duración.
En la Arena se rehicieron el emparejamiento y el cálculo de fuerza. La lista de objetivos carga más rápido y cambiar de equipo ya no deja una ranura vacía.
La lista del clan muestra más de los compañeros, las solicitudes muestran perfiles, se corrigieron mensajes del sistema y las tarjetas de jugador muestran la clase en lugar del tipo de daño.